Architecte logiciel
Mission principale
Définit la structure technique des applications et leurs standards.
5 responsabilités clés
- Définir l'architecture des applications : découpage, patterns, standards.
- Arbitrer les choix structurants : frameworks, communication, données.
- Garantir la maintenabilité, la testabilité et l'évolutivité.
- Accompagner les équipes dans l'application de l'architecture.
- Gérer la dette technique et les trajectoires de refonte.
Compétences clés
Patterns d'architecture, DDD, microservices/monolithes, revue de conception.
Ce qui est attendu
Un logiciel qui reste modifiable après des années : l'architecture est un pari sur le temps.
Évolutions possibles
Enterprise Architect, CTO, Principal Engineer.
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