Architecte logiciel

Mission principale

Définit la structure technique des applications et leurs standards.

5 responsabilités clés

  • Définir l'architecture des applications : découpage, patterns, standards.
  • Arbitrer les choix structurants : frameworks, communication, données.
  • Garantir la maintenabilité, la testabilité et l'évolutivité.
  • Accompagner les équipes dans l'application de l'architecture.
  • Gérer la dette technique et les trajectoires de refonte.

Compétences clés

Patterns d'architecture, DDD, microservices/monolithes, revue de conception.

Ce qui est attendu

Un logiciel qui reste modifiable après des années : l'architecture est un pari sur le temps.

Évolutions possibles

Enterprise Architect, CTO, Principal Engineer.

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