Graphics Engineer
Mission principale
Développe les moteurs de rendu 3D et le calcul graphique temps réel.
5 responsabilités clés
- Développer les moteurs de rendu et pipelines graphiques temps réel.
- Programmer les shaders et techniques d'éclairage avancées.
- Optimiser pour les GPU cibles : consoles, PC, mobile.
- Implémenter les techniques issues de la recherche (ray tracing, etc.).
- Outiller les artistes pour exploiter le moteur.
Compétences clés
C++, API graphiques (Vulkan, DirectX), shaders, mathématiques 3D, GPU.
Ce qui est attendu
Des images plus belles à budget de calcul constant : l'art de la performance visuelle.
Évolutions possibles
Lead graphics, Architecte moteur, Ingénieur GPU chez les constructeurs.
Offres en ce moment
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