Graphics Engineer

Mission principale

Développe les moteurs de rendu 3D et le calcul graphique temps réel.

5 responsabilités clés

  • Développer les moteurs de rendu et pipelines graphiques temps réel.
  • Programmer les shaders et techniques d'éclairage avancées.
  • Optimiser pour les GPU cibles : consoles, PC, mobile.
  • Implémenter les techniques issues de la recherche (ray tracing, etc.).
  • Outiller les artistes pour exploiter le moteur.

Compétences clés

C++, API graphiques (Vulkan, DirectX), shaders, mathématiques 3D, GPU.

Ce qui est attendu

Des images plus belles à budget de calcul constant : l'art de la performance visuelle.

Évolutions possibles

Lead graphics, Architecte moteur, Ingénieur GPU chez les constructeurs.

Offres en ce moment

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